画家 金子豊文|美感のルネサンス
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画家 金子豊文|美感のルネサンス

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ネコたちの年中行事に思うこと

2017.01.24

ネコたちの年中行事に思うこと

2017.01.24言葉のスケッチ

言葉のスケッチ

Section3-1『人体クロッキー』

2012.03.07

Section3-1『人体クロッキー』

2012.03.07絵画実践プログラム

絵画実践プログラム
画材の神さま

2016.06.29画材の神さま

八角形の蓋

メーカーにもよりますが、油絵の具の蓋が 八角形になっているのは何故だかわかりますか? 絵の具を押し出しては閉めてを繰り返す油絵の具の蓋周りは チューブ...

2016.06.29画材の神さま

芸術論とひとりごと

2016.11.11芸術論とひとりごと

デッサン=目と手の訓練

下の写真をご覧ください。 ごく普通のプラスチック素材のUSBメモリです。 黒い方と白い方それぞれに明部と暗部がありますが白い方のUSBメモリの中の暗い...

2016.11.11芸術論とひとりごと

コンテ
画材の神さま

2016.10.14画材の神さま

木炭、コンテは上手く使うと尖る

普段文字を書くときは鉛筆を研いで使い、ある程度書いたらまた研ぎ直しますね。 尖った状態にしておいて、使うと摩耗して丸くなる事は当たり前のことでしょう。...

2016.10.14画材の神さま

画材の神さま

2016.12.20画材の神さま

至高の油絵の具 『顔料濃度』

絵の具の命は顔料です。 その顔料をいかに高い濃度で絵の具にするかは絵の具メーカーの技量と良心に掛かっています。 良心と書いたのには理由があります。 顔...

2016.12.20画材の神さま

画材の神さま

2012.02.25画材の神さま

筆

もちろん毛が命です。 硬い毛の筆 絵の具を画面にこすり付ける様なタフな使い方をすることが多い豚毛の筆は買って直ぐには良い筆ではありません。しばらく使っ...

2012.02.25画材の神さま

言葉のスケッチ

2016.04.07言葉のスケッチ

私の疑問『宇宙の広さ』

幼い頃見上げた夜空の星々は今より数も多いし距離も近くに見えていた気がします。 肉眼で見える星の数がおおよそ2000個あると聞いてから、 実際に数えよう...

2016.04.07言葉のスケッチ

芸術論とひとりごと

2016.08.29芸術論とひとりごと

絵画制作のプロセス 1.モチーフを観る

先ずモチーフを観て得る視覚情報は多ければ多いほど良いと言うことを肝に銘じてください。 そういうつもりで観てみるとモチーフにある全ての情報に意識が向かう...

2016.08.29芸術論とひとりごと

芸術論とひとりごと

2016.09.16芸術論とひとりごと

二種類の分岐点

永年の制作では時折大きな分岐点があってそれは二つの種類に分けることが出来る。 一つは分かり易くまたもう一方は分かりにくい判断に時間が掛かるものだ。 分...

2016.09.16芸術論とひとりごと

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    2016.08.17

  • 由緒

    2016.09.13

  • 今日も負け戦

    2016.04.10

  • 【第26話】 植えると生える

    2011.06.04

  • 絵画制作のプロセス

    2016.08.28

  1. 1
    色々な大きさの絵の具チューブ
  2. 2
    筆の長さの違い
  3. 3
    画材の神様|シルバーポイント
    銀筆(シルバーポイント)その2
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絵画実践プログラム

Section1-1『完全なグレーを作る①』

Section1-1『完全なグレーを作る①』

Section1-2『完全なグレーを作る②』

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Section1-3『墨汁の染みを描く』

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section1-4『逆さまのあを描く』

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Section1-5『濃淡のあるシミを描く』

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Section2-1『立体物を描く』

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Section2-2『白い玉子を描く』

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Section2-3『白と茶色の玉子を描く』

Section2-3『白と茶色の玉子を描く』

Section3-1『人体クロッキー』

Section3-1『人体クロッキー』

Section3-2『模 写』

Section3-2『模 写』

プログラムに取り組まれる方へ

このプログラムは『出来るあなたになるため』のプログラムです。これは、私自身が本気で絵を描こうと志した時に、出会いたかったものとなる様に練り上げてあります。取り組み初めは、制作が没個性と感じられるかもしれませんが、最初から少しずつ個性へ分岐が始まっています。自分の中に真の個性が実感されるところまで、最短距離で到達出来るよう一生懸命取り組んで下さい。

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